A.R.G

A.R.G
Arme basée sur le design d'un H&K MP7, tirant des rafales d'énergie capable de désintégrer les réplicateurs. Les caractéristiques du rayon émis sont définies par un cristal implanté dans l'A.R.G. Ces cristaux sont compatibles avec la technologie de la cité d'Atlantis, ce qui a permis à l'équipe de Sheppard, aidée du Général Jack O'Neill et de Richard Woolsey, de se débarrasser des Asurans qui occupaient la cité en remplaçant les cristaux du bouclier de la cité par les cristaux des A.R.G. Les réplicateurs furent détruits quand ils activèrent le bouclier de la cité.

# Posté le lundi 30 avril 2007 14:09

Arme de Ronon

Arme de Ronon
Cette arme énergétique est utilisée par Ronon Dex. De conception Satedan, elle émet une décharge énergétique de couleur rouge pouvant au choix, assommer sa victime ou la tuer. Ronon ne quitte jamais Atlantis sans emmener son arme fétiche qui lui permet de se défendre contre toute agression.

# Posté le lundi 30 avril 2007 14:11

Modifié le samedi 19 mai 2007 09:58

Bouclier d'Atlantis

Bouclier d'Atlantis
Ce bouclier développé par les Anciens a été conçu pour protéger la cité d'Atlantis contre toute attaque ou phénomène météorologique. Le bouclier est alimenté en énergie par un ou plusieurs E2PZ (ZPM). Il est également possible d'alimenter temporairement le bouclier grâce à l'accumulation de l'énergie électrique récupérer des éclairs présents dans une tempête. Lorsque l'expédition Atlantis arriva sur Atlantis, ils découvrirent que la cité était située dans l'océan et que le bouclier protégeait la cité contre la pression de l'eau. Cependant, le E2PZ (ZPM) alimentant la cité était sur le point de s'éteindre ce qui provoquerait la destruction de la cité. Heureusement, la cité fit surface quelques minutes avant la défaillance du bouclier. Après avoir rencontré les Wraiths, l'expédition Atlantis se mirent à la recherche d'un EP2Z (ZPM) pour réactiver le bouclier pour protéger la cité contre les Wraiths. Le SGC envoya un EP2Z (ZPM) trouvé sur Terre sur Atlantis grâce au Dédale ce qui permit de réactiver le bouclier et ainsi protéger la cité contre les tirs des vaisseaux ruches Wraiths. Il est également possible de convertir le bouclier d'Atlantis pour permettre de rendre la cité d'invisible. Cependant, cette utilisation du bouclier supprime son effet protecteur rendant la cité sans défense contre des tirs éventuels.

# Posté le lundi 30 avril 2007 14:16

Modifié le samedi 19 mai 2007 09:52

Capsule de secours

Capsule de secours
Ces capsules de secours furent découvertes par le Colonel Sheppard dans le système solaire de Kohal. Chaque capsule contient une unité de stockage pouvant enregistrer la personnalité et les souvenirs de son utilisateur si la capsule détecte que ce dernier ne sera pas capable de survivre. La personnalité et les souvenirs peuvent ensuite être transférés temporairement à une personne qui pourra ainsi être témoin des derniers événements vécus par l'utilisateur de la capsule. L'empreinte de l'individu enregistré dans la capsule ne dure que quelques heures ce qui permet à la personne de faire ses adieux proprement avant de disparaître à tout jamais.

# Posté le lundi 30 avril 2007 14:19

Modifié le samedi 19 mai 2007 09:13

Chaise de contrôle

Chaise de contrôle
La chaise de contrôle agit en tant qu'interface mental avec les individus possédant le gènes des Anciens. La plupart des installations des Anciens possèdent l'une de ces chaises de contrôles.
Alimenté par un E2PZ (ZPM), la chaise de contrôle permet principalement de contrôler les drones des Anciens. Elles sont également capables d'afficher différentes cartes et schémas. Il est également possible qu'elles puissent contrôler à distance un Puddle Jumper.
La chaise n'est pas facile d'utilisation. En effet, elle nécessite une grande concentration de la part de l'individu possédant le gène des Anciens. Cependant, son utilisation est très intuitive pour certain individu tel que le Colonel John Sheppard. Les personnes ayant subit la thérapie génétique du Dr Beckett sont également capable d'utiliser cette chaise de contrôle.
Dans la Voie Lactée, des chaises de contrôles ont été découvertes sur Taonas, Proclarush et l'avant poste des Anciens en Antarctique. Pour la galaxie de Pégase, l'expédition Atlantis a découvert des chaises sur Atlantis et sur la planète d'Eldred. Certaines installations des Anciens ne semblent pas posséder de chaise de contrôle tel que les laboratoires de Doranda et Taranis.

# Posté le lundi 30 avril 2007 14:22

Modifié le samedi 19 mai 2007 09:10